| +attack/-attack |
Стрельба из текущего оружия |
| +back/-back |
Бег назад |
| +button0/-button0 |
Стрельба из текущего оружия |
| +button1/-button1 |
??? |
| +button2/-button2 |
Активирование предметов |
| +button3/-button3 |
??? |
| +button4/-button4 |
??? |
| +button5/-button5 |
??? |
| +button6/-button6 |
??? |
| +forward/-forward |
Бег вперед |
| +info/-info |
Показывает заставку (информацию) с сервера |
| +left/-left |
Поворот налево (регулируется cl_yawspeed) |
| +lookdown/-lookdown |
Поворот головы вниз (cl_pitchspeed) |
| +lookup/-lookup |
Поворот головы вверх (cl_pitchspeed) |
| +mlook/-mlook |
Перемещение мышью взгляда вверх/вниз (если
freelook=1 - не работает) |
| +movedown/-movedown |
Приседание и движение вниз под водой |
| +moveleft/-moveleft |
Стрейф влево |
| +moveright/-moveright |
Стрейф вправо |
| +moveup/-moveup |
Прыжок или движение вверх под водой |
| +right/-right |
Поворот вправо (cl_yawspeed) |
| +scores/-scores |
Текущая статистика игроков и пинг |
| +speed/-speed |
Замедление движения |
| +strafe/-strafe |
Переключение поворота на стрейф |
| +zoom/-zoom |
Изменение угла зрения, когда активна - zoomfov,
когда неактивна - fov |
| archiveaction [?] |
??? |
| arch [Operating system] |
Опреационная система на машине |
| arena [name] |
Загрузка карты/ботов из arena.txt |
| bind [key][command] |
Присвоение (связывание) команды кнопке |
| bindlist |
Выводит список всех связанных команд |
| centerview |
Перемещение взгляда в горизонтальную
плоскость |
| cg_animspeed [0/1]: 1 |
Переключает анимацию игрока |
| cg_autoswitch [0/1]: 1 |
Атоматическое переключение на подобранное
оружие |
| cg_bobpitch [value]: 0.002 |
Перемещение взгляда вперед/назад при движении |
| cg_bobroll [value]: 0.002 |
Перемещение взгляда влево/вправо при движении |
| cg_bobup [value]: 0.005 |
Перемещение взгляда вверх/вниз при движении |
| cg_brasstime [time]: 1250 |
Пока не используется, время в течении которого
ризуются эффекты производимые оружием (например
вылетевшие гильзы) |
| cg_centertime [time (сек)]: 3 |
Время в течении которого показываюся
сообщения в центре экрана |
| cg_debuganim [0/1]: 0 |
Отладка анимации моделей |
| cg_debugevents [?]: 0 |
??? |
| cg_debugposition [?]: 0 |
??? |
| cg_demolook [?]: 0 |
??? |
| cg_draw2d [0/1]: 1 |
Рисование плоских предметов. Не используется |
| cg_draw3dicon [0/1]: 1 |
Плоские иконки для брони, скина, патронов. Не
используется |
| cg_drawammowarning [0/1]: 1 |
Переключение появления сообщения "Low on ammo"
(Мало патронов) |
| cg_drawattacker [0/1]: 1 |
Переключение рисования последнего
нападавшего |
| cg_drawcrosshair [0/1]: 1 |
Переключение рисования прицела |
| cg_drawcrosshairnames [0/1]: 1 |
Переключение отображения имени игрока на
которого наведен прицел |
| cg_drawfps [0/1]: 1 |
Переключение отображения количества кадров в
секунду |
| cg_drawkiller [0/1]: 1 |
Переключение отображения имени того кто тебя
грохнул |
| cg_drawsnapshot [0/1]: 1 |
Переключение отображения счетчика snapshots |
| cg_drawstatus [0/1]: 1 |
Переключения отображения текущего состояния |
| cg_drawtimer [0/1]: 1 |
Переключение отображения таймера |
| cg_errordecay [?]: 100 |
??? |
| cg_extrapolate [0/1]: 1 |
Переключение интерполяции анимации |
| cg_footsteps [0/1]: 1 |
Переключения издавания звуков при ходьбе |
| cg_gibs [0/1]: 1 |
Переключение рисования gibs'ов |
| cg_gun [0/1]: 1 |
Переключение рисования оружия |
| cg_ignore [?]: 0 |
??? |
| cg_lagometr [0/1]: 1 |
Переключение рисования счетчика фрагов (0) или
сетевого графика (1) |
| cg_markoffset [value]: 1 |
Сдвиг следов на стенах относительно стены,
если следы рисуются криво, его надо подстроить |
| cg_marks [0/1]: 1 |
Переключение рисования следов от выстрелов |
| cg_noplayeranims [0/1]: 0 |
Переключение анимации модели игрока |
| cg_nopredict [0/1]: 0 |
Переключение предсказаний на клиенте |
| cg_railtrailtime [value]: 400 |
Время в течении которго виден след от выстрела
из railgun |
| cg_runpitch [value]: 0.002 |
Ничего не делает |
| cg_runroll [value]: 0.005 |
Ничего не делает |
| cg_shadows [value]: 1 |
Тип теней
0 - нет
1 - обычные (круг на полу)
2 - через stencil buffer (r_stencilbits=8)
3 - темные через stencil buffer (r_stencilbits=8) |
| cg_showmiss [?]: 0 |
??? |
| cg_simpleitems [0/1]: 0 |
Переключение детальности некоторых предметов
(например здоровья) |
| cg_stereoseparation [value]: 0.4 |
Значение стереоскопического разделения |
| cg_swingspeed [value]: 0.3 |
Насколько быстро модель поворачивается вслед
изменению направления движения (1 - без задержки, 0
- вообще не поворачивается) |
| cg_temp [?]: 0 |
??? |
| cg_testentities [?]: 0 |
??? |
| cg_thirdperson [0/1]: 0 |
Переключение вида со стороны |
| cg_thirdpersonangle [value]: 0 |
Горизонтальный угол при виде со стороны |
| cg_thirdpersonrange [value]: 40 |
Расстояние до модели при виде со стороны |
| cg_tracerchance [value]: 0.4 |
Процент трассирующих пуль |
| cg_tracerlength [value]: 100 |
Длина следа трассирующей пули |
| cg_tracerwidth [value]: 1 |
Ширина следа трассирующей пули |
| cg_waveamplitude [?]: 1 |
??? |
| cg_wavefrequency1 [?]: 0.4 |
??? |
| changevectors |
??? |
| cheats [0/1]: 0 |
Переключение cheat'ов |
| cinematic [videoname] |
Возможно проигрывание видео из каталога \videos\ |
| cl_anglespeedkey [value]: 1.5 |
??? |
| cl_avidemo [screenshots per second]: 0 |
Записывает последовательность кадров в TGA
файлы, потом можно сделать AVI |
| cl_debugmove [?]: 0 |
??? |
| cl_freezedemo [0/1]: 0 |
Остановка проигрывания демы |
| cl_maxpackets [value]: 30 |
Максимальный размер передаваемого пакета (на
LAN'е отключается) |
| cl_motd [?]: 1 |
??? |
| cl_mouseaccel [value]: 0 |
Величина ускорения мыши при ее перемещении в
одном направлении |
| cl_nodelta [0/1]: 0 |
Переключение дельта-компрессии (0 - отключение) |
| cl_noprint [?]: 0 |
??? |
| cl_packetdup [?]: 2 |
??? |
| cl_pitchspeed [value]: 140 |
Скорость перемещения взгляда вверх/вниз |
| cl_run [0/1]: 1 |
Постоянный бег |
| cl_running [?]: 1 |
??? |
| cl_showmouserate [0/1]: 0 |
Переключения отображения состояния мыши |
| cl_shownet [0/1]: 0 |
Переключение отображения состояния сети |
| cl_showtimedelta [0/1]: 0 |
??? |
| cl_timenudge [time (сек)]: 0 |
Задержка между действиями игрока и игрой
(искусственный лаг) |
| cl_timeout [time (сек)]: 125 |
Время по истечении которого происходит
отключение от сервера при лаге |
| cl_yawspeed [value]: 140 |
Скорость перемещения взгляда вправо/влево |
| clear |
Очищает консоль |
| clientinfo |
Не реализовано |
| cm_curvecliphack [?]: 0 |
Убрано |
| cm_noareas [?]: 0 |
??? |
| cm_nocurves [0/1]: 0 |
Переключение возможности прохождения границ
модели сквозь кривые поверхности |
| cm_playercurveclip [0/1]: 1 |
Переключение возможности границы модели
зацеплять кривые поверхности |
| cmd [command] |
Выполнение существующей команды |
| cmdlist |
Выводит список команд |
| color [value]: 4 |
Цвет railgun'а |
| com_dropsim [?]: 0 |
??? |
| com_hunkmegs [?]: 20 |
??? |
| com_maxfps [?]: 100 |
Максимальное количество фреймов в секунду
приходящих с сервера |
| com_speeds [?]: 0 |
??? |
| con_notifytime [time (сек)]: 3 |
Время в течении которого консольные сообщения
видны на на основном экране |
| conback [path/file]: gfx/2d/conback.tga |
Консольный фон |
| condump [file] |
Файл в рабочем каталоге - содержимое консоли |
| configstrings |
Отображает конфигурацию сервера |
| connect [IP addr][port] |
Соединение с сервером |
| crash |
Ломает программу |
| crosshairhealth [0/1]: 1 |
Переключение изменения цвета прицела в
соответствии с количеством здоровья |
| crosshairsize [value]: 24 |
Размер прицела |
| cvar_restart |
Возвращает всем консольным переменным
умолчательные значения |
| cvarlist |
Выводит список всех консольных переменных и их
значения |
| d_bot [?]: 0 |
??? |
| d_botai [?]: 0 |
??? |
| d_botaiming [?]: 0 |
??? |
| d_botfreeze [?]: 0 |
??? |
| d_break [?]: 0 |
??? |
| d_noroam [?]: 0 |
??? |
| demo [file.dm2] |
Проигрывает демку |
| debuggraph [0/1]: 0 |
Переключение рисования какого-то графика |
| dedicated [0/1]: 0 |
Переключение в режим выделенного сервера (надо
вводить в командной строке) |
| developer [0/1]: 0 |
Переключение вывода на консоль имен
загружаемых файлов, ошибок и т.п. |
| devmap [mapname] |
Загружает карту (.bsp писать не надо) и
устанавливает cheats в 1 |
| dir [dir][ext] |
Не работает |
| disconnect |
Отключение от сервера |
| dmflags [value]: 0 |
Флаги для DM |
| dumpuser [userid] |
Выводит параметры пользователя: name, handicap, color,
snd, model, snaps, rate |
| echo [text] |
Выводит текст на консоль |
| error [text] |
Выход из программы с выдачей сообщения |
| exec [file.cfg] |
Загружает файл конфигурации |
| fixedtime [?]: 0 |
??? |
| follow [?] |
??? |
| fov [value]: 90 |
Угол зрения в нормальном режиме |
| fraglimit [value]: 20 |
Количество фрагов для окончания уровня |
| fs_basepath [?] |
??? |
| fs_cdpath [?] |
??? |
| fs_copyfiles [?] |
??? |
| fs_debug [?] |
??? |
| fs_game [?] |
??? |
| fs_restrict [?] |
??? |
| freelook [0/1]: 1 |
Переключает использование мыши для движения
или перемещения взгляда |
| freeze [time (сек)] |
Останавливает игру на заданное количество
секунд |
| g_aimtest [?]: 0 |
??? |
| g_debugalloc [?]: 0 |
??? |
| g_debugmove [?]: 0 |
??? |
| g_forcerespawn [time (сек)]: 10 |
Время по истечении которого игрок
принудительно рождается заново |
| g_gravity [value]: 800 |
Гравитация |
| g_inactivity [value]: 0 |
Время в течении которого игрок может быть
неактивен, иначе выкидывает с сервера |
| g_knockback [value]: 1000 |
Величина отдачи при выстреле |
| g_motd [text] |
Message of the day, можно менять цвет |
| g_quadfactor [value]: 3 |
Величина на которую умножается повреждение
наносимое с квадом |
| g_singleplayer [???]: 0 |
Режим одиночной игры, например для TC |
| g_speed [value]: 320 |
Максимальная скорость игрока |
| g_syncronousclients [0/1]: 0 |
Переключает синхронизацию всех перемещений на
клиенте, необходима при записи демок |
| g_warmup [time (сек)]: 0 |
Время подготовки для Tournament play |
| g_weaponrespawn [time (сек)]: 5 |
Время появления оружия |
| gamedate [text]: May 10 1999 |
Дата выхода версии игры |
| gamename [text]: demoq3 |
Имя каталога используемого игрой |
| gfxinfo |
Информация об графике: OpenGL extensions, глубина
цвета, разрешение, и т.п. |
| give [item] |
Взять себе что-нибудь: all, shotgun, grenade launcher, rocket
launcher, flamethrower, railgun, plasma gun, lighting gun, bfg10k, bullets, shells,
grenades, rockets, slugs, cells, armor, quad damage, peronal teleporter, medkit |
| gl_extensions |
Список OpenGL extensions поддерживаемых видеокартой |
| gl_pixelformat |
Описание буферов: глубина цвета, глубина
Z-буфера, глубина stencil буфера |
| gl_renderer [video name] |
Название видеокарты |
| gl_vendor [vendor name] |
Название производителя видеокарты |
| gl_version [opengl version] |
Версия OpenGL |
| god |
Переключение бессмертия |
| graphheight [value]: 32 |
Высота графиков |
| graphscale [value]: 1 |
Масштаб графиков |
| graphshift [value]: 0 |
Сдвиг линий графиков вверх/вниз |
| gun_x [value]: 0 |
Сдвиг модели оружия по горизонтали |
| gun_y [value]: 0 |
Сдвиг модели оружия по вертикали |
| gun_z [value]: 0 |
Сдвиг модели оружия по глубине |
| gun_frame [0..8]: 0 |
Номер кадра анимации модели оружия (0 -
нормальный режим) |
| handicap [value]: 100 |
Количество здоровья при рождении |
| heartbeat |
Пересылка данных на мастер-сервер |
| host_speeds [0/1]: 0 |
Вывод данных о скорости игры |
| hunk_stats |
??? |
| imagelist |
Список всех файлов с изображениями
загруженными для текущей карты |
| in_joystick [0/1]: 0 |
Переключение использования джойстика |
| in_midi [?]: 0 |
??? |
| in_midichannel [?]: 1 |
??? |
| in_mididevice [?]: 0 |
??? |
| in_midiport [?]: 1 |
??? |
| in_mouse [0/1]: 1 |
Переключение использования мыши |
| in_restart |
Перезапуск системы ввода |
| journal [?]: 0 |
??? |
| joy_advanced [0/1]: 0 |
Переключение использования установок joy_advanced |
| joy_advancedupdate |
Применение изменений установок |
| joy_advaxisr [value]: 0 |
Настройка оси R (Обычно педали)
0 - не используется
1 - перемещение вперед/назад
2 - взгляд вверх/вниз
3 - стрейф
4 - поворот
5 - перемещение вверх/вниз |
| joy_advaxisu [value]: 0 |
Настройка оси U |
| joy_advaxisv [value]: 0 |
Настройка оси V |
| joy_advaxisx [value]: 0 |
Настройка оси X |
| joy_advaxisy [value]: 0 |
Настройка оси Y |
| joy_advaxisz [value]: 0 |
Настройка оси Z |
| joy_forwardsenesitivity [value]: -1 |
Чуствительность при перемещении вперед/назад,
отрицательное число - инвресия перемещения |
| joy_forwardthreshold [value]: 0.15 |
Величина мертвой зоны в процентах, 1.00=100% |
| joy_name [text] |
Имя контроллера конфигурируемого по joy_advancedupdate |
| joy_pitchsensitivity [value]: 1 |
Скорость перемещения взгляда вверх/вниз |
| joy_pitchthreshold [value]: 0.15 |
Величина мертвой зоны при перемещении взгляда
вверх/вниз |
| joy_sidesensitivity [value]: -1 |
Скорость стрейфа |
| joy_sidethreshold [value]: 0.15 |
Величина мертвой зоны при стрейфе |
| joy_upsensitivity [value]: -1 |
Скорость перемещения вверх/вниз |
| joy_upthreshold [value]: 0.15 |
Величина мертвой зоны при перемещении
вверх/вниз |
| joy_yawsensitivity [value]: -1 |
Скорость поворота вправо/влево |
| joy_yawthreshold [value]: 0.15 |
Величина мертвой зоны при повороте
вправо/влево |
| kick [player name/id] |
Выкинуть игрока с сервера |
| kill |
Самоубийство |
| logfile [0/1/2]: 0 |
0 - не писать лог
1 - перезаписать лог
2 - дополнить лог |
| m_forward [value]: 0.25 |
Чуствительность мыши для перемещения
вперд/назад |
| m_pitch [value]: 0.022 |
Чуствительность мыши для перемещения взгляда
вверх/вниз |
| m_side [value]: 0.25 |
Чуствительность мыши для стрейфа |
| m_yaw [value]: 0.022 |
Чуствительность мыши для поворота
вправо/влева |
| map [file] |
Загрузка карты |
| mapname [file]: nomap |
Текущая загруженная карта |
| maxfps [value]: 0 |
Максимальное количество кадров в секунду |
| messagemode |
Посылка сообщения |
| messagemode2 |
Посылка сообщения своей команде |
| midiinfo |
Сотояние MIDI устройства |
| model [model/skin] |
Устанавливает модель и скин игрока |
| modelist |
Список видеорежимов |
| modellist |
Список загруженных моделей |
| music [file] |
??? |
| name [text] |
Устанавливает имя игрока, можно менять цвет |
| net_ip [?]: localhost |
IP адрес машины |
| net_noipx [0/1]: 0 |
Переключает использование IPX (только из
командной строки) |
| net_noudp [0/1]: 0 |
Переключает использование TCP/IP (только из
командной строки) |
| net_port [value]: 27960 |
Устанавливает TCP/IP порт |
| net_sockport [value]: 1080 |
Устанавливает порт proxy/firewall (только из
командной строки) |
| net_socksenabled [0/1]: 0 |
Переключает использование proxy/firewall (только из
командной строки) |
| net_socksserver [value] |
Устанавливает адрес proxy/firewall сервера (только из
командной строки) |
| nextframe [?] |
??? |
| nextmap [mapname] |
Устанавливает имя файла следующей карты |
| nextskin |
??? |
| noclip |
Переключает прохождение сквозь стены |
| nohealth [0/1]: 0 |
Переключает наличие в игре аптечек |
| notarget |
??? |
| password [text] |
Устанавливает пароль для соединения с
сервером |
| path |
Текущий путь по которому ищутся файлы |
| play [path/.wav] |
Проигрывает .wav файл |
| port [value]: 27960 |
Устанавливает серверный порт |
| prevframe |
??? |
| prevskin |
??? |
| protocol [value]: 36 |
Устанавливает тип сетевого протокола |
| qport [value] |
Устанавливает внутренний сетевой порт |
| quit |
Выход из игры |
| r_allowextensions [0/1]: 1 |
Переключает использование OpenGL extensions |
| r_allowsoftwaregl [0/1]: 0 |
Переключает использование программной
реализации OpenGL |
| r_clear [0/1]: 0 |
Переключает очистку буфера перед рисованием
нового кадра |
| r_colorbits [0..32]: 0 |
Устанавливает количество бит на пиксел |
| r_customaspect [0/1]: 1 |
Переключает использование нестандартных
разрешений |
| r_customheight [value]: 1024 |
Вертикальный размер |
| r_customwidth [value]: 1600 |
Горизонтальный размер |
| r_dbacksides [0/1]: 1 |
??? |
| r_debugsurface [?]: 0 |
??? |
| r_depthbits [0..32]: 0 |
Количество бит на пиксел |
| r_detailtextures [?]: 1 |
??? |
| r_displayrefresh [value]: 0 |
Частота вертикальной развертки монитора
(только из командной строки) |
| r_drawbuffer [?]: GL BLACK |
??? |
| r_drawentities [0/1]: 1 |
Переключает рисование entites |
| r_drawstrips [0/1]: 1 |
Переключает режим рисования при помощи strips
(OpenGL) |
| r_drawsun [0/1]: 0 |
Переключает использование солнечного цвета
при рассчете освещенности |
| r_drawworld [0/1]: 1 |
Переключает рисование архитектуры (entities
остаются) |
| r_dynamiclight [0/1]: 1 |
Переключает динамическое освещение |
| r_ext_compiled_vertex_array [0/1]: 1 |
Переключает режим рисования при помощи
скопилированного массива узлов |
| r_ext_compress_textures [0/1]: 1 |
Переключает использование сжатых текстур |
| r_ext_gamma_control [0/1]: 1 |
Переключает использование гамма-коррекции |
| r_ext_multitexture [0/1]: 1 |
Переключает использование
мультитекстурирования |
| r_ext_swapinterval [0/1]: 1 |
Переключает использование аппартной смены
кадров |
| r_ext_texenv_add [?]: 1 |
??? |
| r_ext_texture_env_add [?]: 1 |
??? |
| r_faceplanecull [0/1]: 1 |
Переключает удаление невидимых поверхностей |
| r_fastsky [0/1]: 0 |
Переключает рисование неба |
| r_finish [0/1]: 1 |
Переключает синхронизацию смены кадров с
вертикальной разверткой монитора |
| r_fixtjunction [0/1]: 1 |
Переключает коррекцию щелей между полигонами |
| r_flarefade [0..?]: 7 |
Степень изменение яркости ореола в
зависимости от расстояния |
| r_flares [0/1]: 0 |
Переключение рисования ореола |
| r_flaresize [0..?]: 40 |
Размер ореола |
| r_fullbright [0/1]: 0 |
Переключение использования lightmap |
| r_fullscreen [0/1]: 1 |
Переключение полноэкранного/оконного режимов |
| r_gamma [value]: 1 |
Величина гамма-коррекции |
| r_gldriver [video driver]: opengl32 |
Текущий используемый драйвер |
| r_ignore [?]: 0 |
??? |
| r_ignoreglerrors [0/1]: 1 |
Переключение игнорирования ошибок OpenGL |
| r_ignorefastpath [?]: 0 |
??? |
| r_ignorehwgamma [0/1]: 0 |
Переключение игнорирования настроек
гамма-коррекции сделанных вне программы |
| r_ignoreoffset [?]: 0 |
??? |
| r_intensity [0..5]: 1 |
Цветовая яркость |
| r_lastvalidrenderer [video component] |
Последняя видеокарта успешно прошедшая тест |
| r_lightmap [0/1]: 0 |
Переключает рисование lightmap без текстур |
| r_lightingsegmentlength [?]: 32 |
??? |
| r_lockpvs [0/1]: 0 |
Переключение обновления таблицы PVS при
перемещении по карте |
| r_lockview [?]: 0 |
??? |
| r_lodbias [0..?]: 0 |
Устанавливает Level-Of-Detail bias, например сложность
модели оружия |
| r_lodcurveerror [?] |
Количество полигонов удаляемых из кривой
поверхности в зависимости от расстояния. Не
используется |
| r_lodscale [0..?]: 5 |
Масштаб для подстройки Level-Of-Detail |
| r_logfile [?]: 0 |
??? |
| r_mapoverbrightbits [value]: 2 |
Подстройка интенсивности отраженного света |
| r_maskmimidriver [?]: 0 |
??? |
| r_measureoverdraw [?]: 0 |
??? |
| r_mode [value]: 3 |
Устанавливает видеорежим
-1 - специальный
1 - 400x300
2 - 512x384
3 - 640x480
4 - 800x600
5 - 960x720
6 - 1024x768
7 - 1152x864
8 - 1280x960
9 - 1600x1200
10 - 2048x1536 |
| r_nobind [?]: 0 |
??? |
| r_nocull [0/1]: 0 |
Переключение рисования предметов/об'ектов не
видимых для игрока |
| r_nocurves [0/1]: 0 |
Переключение рисования кривых |
| r_nolightcalc [0/1]: 0 |
Переключение вычисления освещения и теней |
| r_noportals [0/1]: 0 |
Переключение видения сквозь порталы |
| r_norefresh [0/1]: 0 |
Переключение очистки экрана перед рисованием |
| r_novis [0/1]: 0 |
Переключение использования данных vis при
рисовании карты |
| r_offsetfactor [?]: -1 |
??? |
| r_offsetunits [?]: -2 |
??? |
| r_overbrightbits [?]: 1 |
??? |
| r_picmip [0..3]: 1 |
Максимальный размер текстуры |
| r_portalonly [0/1]: 0 |
Переключение видения сквозь портал. Если
разрешено и виден портал, то нарисовано будет
только то, что видно сквозь портал |
| r_preloadtextures [?]: 0 |
??? |
| r_primitives [value]: 0 |
Режим рисования
-1 - пропуск рисования
0 - использование glDrawElements при его наличии или
glArrayElement
2 - использование strips
3 - использование drawElements |
| r_railcorewidth [value]: 16 |
Ширина внутреннего следа от выстрела из railgun |
| r_railsegmentlength [value]: 64 |
Расстояние между завитками спирали от
выстрела из railgun |
| r_railwidth [value]: 128 |
Ширина внешней части следа от выстрела из railgun |
| r_roundimagesdown [?]: 1 |
??? |
| r_showcluster [0/1]: 0 |
??? |
| r_shownormals [0/1]: 0 |
Переключений рисования линий отмечающих
вершины полигонов |
| r_showsky [0/1]: 0 |
Переключение рисования неба перед остальными
частями уровня |
| r_showtris [0/1]: 0 |
Переключение рисования треугольников |
| r_simplemipmaps [?]: 1 |
??? |
| r_smp [0/1]: 0 |
Переключение поддержки многопроцессорных
систем |
| r_speeds [0/1]: 0 |
Переключение отображения данных о геометрии
уровня |
| r_stencilbits [0..16]: 8 |
Глубина stencil буфера |
| r_stereo [0/1]: 0 |
Переключение стерео режима |
| r_subdivisions [1..999]: 4 |
Максимальный Level-Of-Detail, например сложность
кривых |
| r_swapinterval [0/1]: 0 |
Переключение обмена буферов |
| r_texturebits [0..32]: 0 |
Цветовая глубина текстур |
| r_texturemode [value]: GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST |
Режим фильтрации текстур. GL_NEAREST, GL_NEAREST_MIPMAP,
GL_LINEAR, GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST, GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR |
| r_verbose [???]: 0 |
??? |
| r_vertexlight [0/1]: 0 |
Переключение освещения только в вершинах
треугольников |
| r_znear [?]: 4 |
??? |
| rate [value]: 3000 |
Скорость обмена данными между клиентом и
сервером |
| rcon [password][text] |
Выполнение команды на сервере |
| rcon_password [text] |
Пароль для команды rcon |
| rconaddress [IP addr] |
Адрес на который посылается rcon |
| rconpassword [text] |
Пароль для команды rcon |
| record [demoname] |
Запись демки |
| retsart |
Перезапуск игры на текущей карте |
| s_initsound [0/1]: 1 |
Переключение использования звуков |
| s_khz [value]: 22 |
Частота дискретизации звука (качество) |
| s_loadas8bit [0/1]: 1 |
Переключение загрузки звуковых файлов как
8-битовых |
| s_mixahead [value]: 0.2 |
Задержка перед смешиванием звуков |
| s_mixprestep [?]: 0.05 |
??? |
| s_musicvolume [0..1]: 1 |
Громкость музыки |
| s_show [0/1]: 0 |
Переключение отображения имен загружаемых
файлов со звуками |
| s_testsound [0/1]: 0 |
Переключение проигрывания тестового звука |
| s_volume [0..1]: 0.7 |
Громкость звука |
| say [text] |
Послать сообщение |
| say_team [text] |
Послать сообщение своей команде |
| scanservers |
Поиск серверов в локальной сети |
| scr_conspeed [value]: 3 |
Скорость появления/убирания консоли |
| screenshot |
Запись текущего экрана в файл .tga |
| sectorlist |
Вывод количествф секторов и количества entities в
каждом из них |
| sensitivity [value]: 5 |
Чуствительность мыши |
| serverinfo |
Вывод параметров сервера |
| serverrecord [?] |
??? |
| serverstop [?] |
??? |
| set [variable][value] |
Устанавливает значение переменной |
| seta [variable][value] |
Устанавливает значение стандартной или
созданной пользователем переменной |
| setenv [variable][value] |
Устанавливает значение переменной среды |
| sets [variable][value] |
Тоже самое, что и set, но это будет отображено по
команде serverinfo |
| setu [variable][value] |
Тоже самое, что и set, но это будет отображено по
команде userinfo |
| shaderlist |
Список всех shader файлов, загруженных для
текущей карты |
| showdrop [0/1]: 0 |
Переключает показ количества потерянных
пакетов |
| showpackets [0/1]: 0 |
Переключает бегущий экран посланных/принятых
пакетов |
| showtrace [0/1]: 0 |
Переключает бегущий экран трассировки пакетов |
| sizedown |
Уменьшение видимой части экрана на 10% |
| sizeup |
Увеличение видимой части экрана на 10% |
| skinlist |
Показывает список всех загруженных скинов для
текущей карты |
| snaps [?]: 20 |
??? |
| snd [?]: visor |
??? |
| snd_restart |
Перезапуск звуковой системы |
| soundinfo |
Показывает информацию и звуковой системе |
| soundlist |
Показывает список всех звуковых файлов
загруженных для текущей карты |
| status |
Показывает информацию о текущей загруженной
карте и всех игроках на ней |
| stopdemo |
Останавливает запись демки |
| stopsound |
Останавливает текущий проигрываемый звук |
| sv_allowdownload [0/1]: 1 |
Переключает скачивание файлов с сервера |
| sv_fps [?]: 20 |
??? |
| sv_hostname [name] |
Устанавливает имя хоста, можно менять цвет |
| sv_killserver [0/1]: 0 |
Останавливает сервер без выхода из программы |
| sv_mapchecksum [?] |
??? |
| sv_master1 [text]: master3.idsoftware.com |
Устанавливает имя или IP мастер-сервера |
| sv_master2 [text] |
Устанавливает имя или IP мастер-сервера |
| sv_master3 [text] |
Устанавливает имя или IP мастер-сервера |
| sv_master4 [text] |
Устанавливает имя или IP мастер-сервера |
| sv_master5 [text] |
Устанавливает имя или IP мастер-сервера |
| sv_maxclients [value]: 8 |
Максимальное число клиентов для сервера |
| sv_nopredict [?]: 0 |
??? |
| sv_pad [?]: 0 |
??? |
| sv_privateclients [?]: 0 |
??? |
| sv_privatepassword [?] |
??? |
| sv_reconnectlimit [value]: 3 |
??? |
| sv_running [?]: 0 |
??? |
| sv_serverid [?]: 0 |
??? |
| sv_showloss [?]: 0 |
??? |
| sv_timeout [time (сек)]: 120 |
Время по истечении которго клиент отключается
при лаге |
| sv_zombietime [minutes]: 2 |
Время по истечении которого замороженный
игрок отключается |
| sys_cpuid [value] |
??? |
| sys_cpustring [?] |
Процессор на локальной машине |
| systeminfo |
Показывает системные установки для g_syncronousclients,
sv_serverid, timescale |
| team [value] |
Устанавливает статус игрока
p - player
s - spectator
blue - blue tem
red - red team |
| teamflags[value]: 0 |
Устанавливает флаги для командной игры |
| testfog [?] |
??? |
| testgun [model_name] |
??? |
| testmodel [model_name] |
??? |
| testshader [path/file] |
Покрывает все выбранной текстурой, и
накладывает на нее lightmap |
| timedemo [0/1]: 0 |
Запуск игры на максимальной скорости |
| timegraph [0/1]: 0 |
Переключает показ timegraph |
| timelimit [value]: 0 |
Максимальной время игры на одном уровне |
| timescale [value]: 1 |
Отношение между временем в игре и реальным
временем |
| toggle [var] |
Переключает значение переменной |
| toggleconsole |
Показывает/убирает консоль |
| touchfile [file] |
??? |
| unbind [key] |
Убирает связь между кнопкой и командой |
| unbindall |
Убирает все связи |
| userinfo |
Показывает значение пользовательских
переменных: rate, snaps, model, snd, color, handicap, name |
| username [text] |
Показывает имя текущего пользователя на
машине |
| version |
Версия программы (полная информация) |
| versionnumber |
Номер версии программы |
| vid_restart |
Перезапускает видео систему |
| vid_xpos [value]: 30 |
Количество точек от левого края экрана в
оконном режиме |
| vid_ypos [value]: 30 |
Количество точек от верхнего края экрана в
оконном режиме |
| viewlog [0/1]: 0 |
Переключает показ консоли запуска поверх
игрового экрана |
| viewpos |
Показывает координаты игрока на карте, и
направление куда он смотрит |
| viewsize [value]: 100 |
Устанавливает размеры игрового экрана в
процентах от размера экрана монитора |
| vmsg [text] |
Тоже, что и say + приогрываение звука |
| vmsg_team [text] |
Тоже, что и say_team + проигрывание звука |
| vmtest [?] |
??? |
| vstr [var] |
Исполняет команду записанную в переменную
созданную командами set, seta, sets, setu |
| wait |
Задержка |
| weapnext |
Переключение на следующее оружие |
| weapon [value] |
Переключение на оружие
1 - gauntlet
2 - machinegun
3 - shotgun
4 - grenade launcher
5 - rocket launcher
6 - flamethrower
7 - railgun
8 - plasma gun
9 - lighting gun
10 - bfg10k
11 - grappling hook |
| weapprev |
Переключение на предыдущее оружие оружие |
| win_hinstance [?] |
??? |
| win_wndproc [?] |
??? |
| z_stats |
Показывает параметры z-буфера |
| zoomfov [value]: 22.5 |
Устанавливает угол зрения в режиме zoom |